标签 - 博弈论

? 解题记录 ? ? 动态规划 ? ? Topcoder ? ? 博弈论 ? ? 莫比乌斯函数 ?    2019-02-22 09:35:37    426    0    0
Easy EraseToGCD 题意:n" role="presentation" style="position: relative;">nnn个数ai" role="presentation" style="position: relative;">aiaia_i,删除一些数使得gcd" role="presentation" style="position: relative;">gcdgcdgcd为给定值t" role="presentation" style="position: relative;">ttt,问有多少种删除方法。n≤5
? 解题记录 ? ? 洛谷 ? ? 博弈论 ? ? 动态规划 ? ? 搜索 ?    2019-01-30 17:26:26    883    0    0
题目描述菲菲和牛牛在一块n 行m 列的棋盘上下棋,菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手。 棋局开始时,棋盘上没有任何棋子,两人轮流在格子上落子,直到填满棋盘时结束。 落子的规则是:一个格子可以落子当且仅当这个格子内没有棋子且这个格子的左侧及上方的所有格子内都有棋子。 棋盘的每个格子上,都写有两个非负整数,从上到下第i 行中从左到右第j 列的格 子上的两个整数记作Ai,j​ 、Bi,j​ 。在游戏结束后,菲菲和牛牛会分别计算自己的得分:菲菲的得分是所有有黑棋的格子上的Ai,j​ 之和,牛牛的得分是所有有白棋的格子上的Bi,j​的和。 菲菲和牛牛都希望,自己的得分减去对方的
? 解题记录 ? ? HDU ? ? 博弈论 ? ? SG函数 ?    2018-04-03 19:55:34    321    0    0
  Problem Description Alice and Bob want to play an interesting game on a tree.Given is a tree on N vertices, The vertices are numbered from 1 to N. vertex 1 represents the root. There are N-1 edges. Players alternate in making moves, Alice moves first. A move consists of two steps. In the firs
? 解题记录 ? ? 博弈论 ? ? SG函数 ? ? VIJOS ?    2018-01-28 12:10:13    340    0    0
背景用糖果来引诱小朋友学习是最常用的手法,绵羊爸爸就是用糖果来引诱萌萌学习博弈的。 描述他把糖果分成了两堆,一堆有A粒,另一堆有B粒。他让萌萌和他一起按照下面的规则取糖果:每次可以任意拿走其中一堆糖果;如果这时候另一堆糖果数目多于1粒,就把它任意分成两堆,否则就把剩下的一粒糖果取走并获得这次博弈的胜利。胜利者将获得所有的糖果。萌萌想要得到所有的糖果,而绵羊爸爸想把糖果留下以便下一次利用。现在由萌萌先取糖果,旁观的小朋友们想知道萌萌是否有必胜策略。 格式输入格式本题有多组测试数据(不超过100组)。每组数据包括两行,第一行为A,第二行为B。1 ≤ A,B ≤ 2^127。输入数据以一个 -1 结
? 解题记录 ? ? 洛谷 ? ? 博弈论 ?    2017-10-25 08:10:00    742    0    0
题目描述欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的。给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数不能小于0。然后是Ollie,对刚才得到的数,和M,N中较小的那个数,再进行同样的操作……直到一个人得到了0,他就取得了胜利。下面是他们用(25,7)两个数游戏的过程: Start:25 7 Stan:11 7 Ollie:4 7 Stan:4 3 Ollie:1 3 Stan:1 0 Stan赢得了游戏的胜利。 现在,假设他们完美地操作,谁会取得胜利呢? 输入输出格式输入格式:   第一