洛谷P3369【模板】普通平衡树(Treap/SBT)
? 解题记录 ? ? 洛谷 ? ? Splay ? ? 替罪羊树 ? ? Treap ? ? 模板 ? ? 平衡树 ?    2017-07-21 10:06:08    429    0    0

题目描述

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

  1. 插入x数

  2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)

  3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)

  4. 查询排名为x的数

  5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)

  6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)

输入输出格式

输入格式:

第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)

输出格式:

对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案

输入输出样例

输入样例#1:
10
1 106465
4 1
1 317721
1 460929
1 644985
1 84185
1 89851
6 81968
1 492737
5 493598 
输出样例#1:
106465
84185
492737

 

一道平衡树裸题。涉及很多常用的平衡树操作。但是刚刚接触平衡树,于是就调了一个很难看的Splay给AC了

基本思想:由于有重复数字,这里记一个cnt来存放节点中数的个数。

删除操作:将节点放在前驱节点和后继结点之间然后从后继节点断开(PS这里有一个小技巧,在空平衡树中插入inf和-inf就可以免去一堆特判)

查询排名:用一个push_up维护每个节点的size——子树大小。将节点旋转到根,左子树的size即比该数小的数的个数(注意:子树大小需要加上当前节点的cnt)

查询排名为X的数:从根节点出发,如果当前X在【左子树的size+1】到【左子树的size+cnt】之间,则找到并返回。否则分两种情况向下;

1:当前X>左子树size那么X-=(左子树size+当前cnt),向右继续向下;

2:否则向左继续向下;

那么,最后停下的点必定是原排名为X的节点;

求前驱后继:将当前节点旋转到根节点,从左节点开始一直向右找,一直到当前节点没有右儿子,当前节点为前驱,后继同理。

贴一段不太美观的代码

#include<cstdio>
using namespace std;
const int MAXN=1e5+100;
namespace Splay {
    struct node {
        int cnt,size,num,ch[2],fa;
        void init() {cnt=size=num=ch[0]=ch[1]=fa=0;}
        node() {init();}
        void give(int rn,int rf,int rc,int rs) {num=rn;fa=rf;cnt=rc;size=rs;}
    }tree[MAXN];
    int cnt=0,root=0;
    
    void push_up(int rt){
        if(rt==0)    return;//2?pushup0?úμ?
        int l=tree[rt].ch[0];
        int r=tree[rt].ch[1];
        tree[rt].size=tree[l].size+tree[r].size+tree[rt].cnt; 
    }
    
    void rotate(int rt){
        int p=tree[rt].fa;
        int a=tree[p].fa;
        int l=tree[p].ch[1]==rt;
        int r=l^1;
        if(a)
            if(tree[a].ch[0]==p)    tree[a].ch[0]=rt;
            else tree[a].ch[1]=rt;
        tree[rt].fa=a,tree[p].fa=rt,tree[tree[rt].ch[r]].fa=tree[rt].ch[r]?p:0;
        tree[p].ch[l]=tree[rt].ch[r],tree[rt].ch[r]=p;
        push_up(p);
        push_up(rt);
    }
    
    void splay(int now,int y){
        int des=tree[y].fa;
        while(des!=tree[now].fa){
            int p=tree[now].fa;
            int a=tree[p].fa;
            if(p!=y)
                if((tree[a].ch[0]==p)^(tree[p].ch[0]==now))    rotate(now);
                else rotate(p);
            rotate(now);
        }
        if(y==root)    root=now;//??μ??üD??ù?úμ? 
    }
    
    void insert(int & now,int x,int last){//?éò??üD??ù?úμ? 
        if(now==0){now=++cnt;tree[cnt].give(x,last,1,1);
        tree[last].ch[tree[last].num<x]=now;splay(now,root);return;}
        if(tree[now].num==x){tree[now].cnt++;tree[now].size++;splay(now,root);return;}
        insert(tree[now].ch[tree[now].num<x],x,now);
        //push_up(now);
    }
    
    int find(int num){
        int now=root;
        while(tree[now].num!=num && now)
            now=tree[now].ch[tree[now].num<num];
        if(!now) return -1;
        return now;
    }
    
    int qnode(int now,bool type){ //type: 0:?°?y 1:oó?ì 
        splay(now,root);
        int p=tree[now].ch[type];
        if(!p) return -1;
        while(tree[p].ch[type^1])
            p=tree[p].ch[type^1];
        return p;
    }
    
    int qrank(int num){
        int now=find(num);
        splay(now,root);
        return tree[tree[now].ch[0]].size+1;
    }
    
    int qnum(int x){
        int now=root;
        while(x>tree[tree[now].ch[0]].size+tree[now].cnt || x<tree[tree[now].ch[0]].size+1){
            int l=tree[now].ch[0];
            int r=tree[now].ch[1];
            if(tree[tree[now].ch[0]].size+tree[now].cnt<x)    
                x-=(tree[tree[now].ch[0]].size+tree[now].cnt),now=r;
            else now=l;
        }
        return tree[now].num;
    }
    
    void del(int now){
        tree[now].cnt--,tree[now].size--;
        int p=tree[now].fa;
        if(!tree[now].cnt){
            int pr=qnode(now,0);
            int su=qnode(now,1);
			splay(pr,root);splay(su,tree[pr].ch[1]);
            tree[su].ch[0]=0;
            p=tree[now].fa;
            tree[now].init();
        }
        while(p){
            push_up(p);
            p=tree[p].fa;
        }
    }
    
    int qrn(int num,bool type){
        insert(root,num,0);
        int ans=qnode(root,type);
        del(root);
        return tree[ans].num;
    }
}

int main(){
    using namespace Splay;
    int t;
    scanf("%d",&t);
    insert(root,2147483647,0);
    insert(root,-2147483647,0);
    while(t--){
        int opt,x;
        scanf("%d%d",&opt,&x);
        if(opt==1)    insert(root,x,0);
        if(opt==2)    del(find(x));
        if(opt==3)    printf("%d\n",qrank(x) - 1);
        if(opt==4)    printf("%d\n",qnum(x + 1));
        if(opt==5)    printf("%d\n",qrn(x,0));
        if(opt==6)    
        printf("%d\n",qrn(x,1));
    }
    return 0;
}

2017-12-23

学习了其他类型的平衡树,发现Splay常数非常大。这里给出Treap和替罪羊树的代码。

需要特别注意的是Treap的删除操作,很容易忘了特判根节点、在有多个权值时不删除节点。另外替罪羊树的删除是假删除(类似KDtree),对功能函数有一定的影响,不好写前驱后继,可以用查询第K大和查询X的排名来代(tou)替(lan)。

Treap:

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;
const int inf = 0x7fffffff;
int Rand() {return rand() * 666 + rand();}
namespace Treap {
	const int L = 0, R = 1;
	struct node {
		int ch[2], num, size, cnt, fa, key;
	}tree[maxn];
	int cnt, root;
	void init() {srand(time(0)), tree[0].key = inf;}
	void push_up(int rt) {
		tree[rt].size = tree[tree[rt].ch[L]].size + tree[tree[rt].ch[R]].size + tree[rt].cnt;
	}
	void rotate(int rt) {
		int p = tree[rt].fa, a = tree[p].fa;
		int l = tree[p].ch[R] == rt, r = l ^ 1;//用全部是左儿子来想
		if(a) tree[a].ch[tree[a].ch[R] == p] = rt;
		tree[rt].fa = a, tree[p].fa = rt, tree[tree[rt].ch[r]].fa = p;
		tree[p].ch[l] = tree[rt].ch[r], tree[rt].ch[r] = p;
		push_up(p), push_up(rt);
	}
	void adjust(int rt) {
		while(tree[rt].key < tree[tree[rt].fa].key) rotate(rt);
		if(!tree[rt].fa) root = rt;
	}
	void insert(int & rt, int x, int last) {
		if(!rt) rt = ++cnt, tree[rt] = (node) {0, 0, x, 1, 1, last, Rand()};
		else {
			if(tree[rt].num < x) insert(tree[rt].ch[R], x, rt);
			else if(tree[rt].num > x) insert(tree[rt].ch[L], x, rt);
			else ++tree[rt].cnt;
			push_up(rt);
		}
	}
	void Ins(int num) {insert(root, num, 0), adjust(cnt);}
	void Up(int now) {while(now) push_up(now), now = tree[now].fa;}
	int find(int num) {
		int now = root;
		for(; tree[now].num != num; now = tree[now].ch[tree[now].num < num]);
		return now;
	}
	void del(int num) {
		int now = find(num);
		if(tree[now].cnt > 1) --tree[now].cnt, Up(now);
		else {
			int ls = tree[now].ch[L], rs = tree[now].ch[R];
			if(now == root) {
				if(!(ls * rs)) root = rs ? rs : ls;
				else root = tree[ls].key < tree[rs].key ? rs : ls;
			}
			for(; ls | rs; ls = tree[now].ch[L], rs = tree[now].ch[R]) {
				if(!(ls * rs)) rotate(rs ? rs : ls);
				else rotate(tree[ls].key < tree[rs].key ? rs : ls);
			}
			int p = tree[now].fa;
			tree[p].ch[tree[p].ch[R] == now] = 0, Up(p);
		}
	}
	int qrank(int x, int & c) {
		int now = root, num = tree[now].num, ans = 0;
		for(; now; num = tree[now].num) {
			if(num < x) ans += tree[tree[now].ch[L]].size + tree[now].cnt, now = tree[now].ch[R];
			else if(num > x) now = tree[now].ch[L];
			else return c = tree[now].cnt, ans + tree[tree[now].ch[L]].size;
		}
		return c = tree[now].cnt, ans;
	}
	int qnum(int rank) {
		int tl = tree[root].ch[L], now = root;
		for(;; tl = tree[now].ch[L]) {
			if(tree[tl].size >= rank) now = tl;
			else if(tree[tl].size + tree[now].cnt < rank) 
				rank -= tree[tl].size + tree[now].cnt, now = tree[now].ch[R];
			else return tree[now].num;
		}
	}
}
int n, opt, a, b, c, tot;
int main() {
	using namespace Treap;
	init();
    scanf("%d", &n);
    while(n--) {
        scanf("%d%d", &opt, &a);
        if(opt == 1) Ins(a);
        else if(opt == 2) del(a);
        else if(opt == 3) printf("%d\n", qrank(a, c) + 1);
        else if(opt == 4) printf("%d\n", qnum(a));
        else if(opt == 5) printf("%d\n", qnum(qrank(a, c)));
        else printf("%d\n", qnum(qrank(a, c) + c + 1));
    }
	return 0;
} 
/* *注:可以用下面两个函数实现前驱和后继的查找,节省常数。
    int pre(int rt, int num) {
    	if(!rt) return -inf;
    	if(tree[rt].num < num) return max(tree[rt].num, pre(tree[rt].ch[R], num));
    	else return pre(tree[rt].ch[L], num);
    }
    int suc(int rt, int num) {
    	if(!rt) return inf;
    	if(tree[rt].num > num) return min(tree[rt].num, suc(tree[rt].ch[L], num));
    	else return suc(tree[rt].ch[R], num);
    }*/

替罪羊树:

#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5, inf = 0x7fffffff;
const double per = 0.75;
namespace SBT {
	const int L = 0, R = 1;
	struct node {
		int ch[2], size, cnt, num;
	}tree[maxn];
	int cnt, root = 1;
	int num[maxn], tot[maxn], len;
	queue<int > q;
	int New() {
		int ret = cnt + 1;
		if(q.empty()) return ++cnt, ret;
		else ret = q.front();
		return q.pop(), ret;
	}
	void push_up(int rt) {
		int tl = tree[rt].ch[L], tr = tree[rt].ch[R];
		tree[rt].size = tree[tl].size + tree[tr].size + tree[rt].cnt;
	}
	int insert(int & rt, int & fa, const int &x, const int &last) {
		if(!rt) {
			rt = ++cnt, tree[rt] = (node) {0, 0, 1, 1, x};
			return -1;
		}
		int ret = -1, *tr = &tree[rt].ch[R], *tl = &tree[rt].ch[L];
		if(tree[rt].num < x) ret = insert(*tr, fa, x, rt);
		else if(tree[rt].num > x) ret = insert(*tl, fa, x, rt);
		else ++tree[rt].cnt;
		push_up(rt);
		if(tree[*tl].size * 1.0 > tree[rt].size * per) return fa = last, rt;
		if(tree[*tr].size * 1.0 > tree[rt].size * per) return fa = last, rt;
		return ret;
	}
	void Gettree(int rt) {
		if(!rt) return;
		Gettree(tree[rt].ch[L]);
		num[++len] = tree[rt].num, tot[len] = tree[rt].cnt;
		Gettree(tree[rt].ch[R]);
		q.push(rt), tree[rt] = (node){0};
	}
	void Build(int l, int r, int & rt) {
		rt = New();
		int mid = l + r >> 1;
		tree[rt].num = num[mid];
		tree[rt].size = tree[rt].cnt = tot[mid];
		if(l < mid) Build(l, mid - 1, tree[rt].ch[L]);
		if(r > mid) Build(mid + 1, r, tree[rt].ch[R]);
		push_up(rt);
	}
	void ReBuild(int rt, int fa) {
		len = 0, Gettree(rt);
		int Nrt = rt;
		Build(1, len, Nrt);
		tree[fa].ch[tree[fa].ch[R] == rt] = Nrt;
		if(rt == root) root = Nrt;
	}
	int qnum(int rank) {
        int tl = tree[root].ch[L], now;
        for(now = root; now; tl = tree[now].ch[L]) {
            if(tree[tl].size >= rank) now = tl;
            else if(tree[tl].size + tree[now].cnt < rank) 
                rank -= tree[tl].size + tree[now].cnt, now = tree[now].ch[R];
            else return tree[now].num;
        }
        return tree[now].num;
    }
	int qrank(int x, int & c) {
        int num = tree[root].num, ans = 0, now;
        c = 0;
        for(now = root; now; num = tree[now].num) {
            if(tree[now].num < x) {
                ans += tree[tree[now].ch[L]].size;
                ans += tree[now].cnt;
                now = tree[now].ch[R];
            }else if(tree[now].num > x) now = tree[now].ch[L];
            else {
                ans += tree[tree[now].ch[L]].size;
				c = tree[now].cnt;
                break;
            }
        }
        return ans;
    }
    void del(int rt, int x) {
    	if(tree[rt].num == x) {--tree[rt].cnt, --tree[rt].size;return;}
    	del(tree[rt].ch[tree[rt].num < x], x);
    	push_up(rt);
    }
}
int n, opt, a, rec, rt, c;
int main() {
	using namespace SBT;
	//freopen("test.out", "w", stdout);
	scanf("%d", &n);
	SBT::insert(a, opt, inf, 0);
	while(n--) {
		scanf("%d%d", &opt, &a);
		if(opt == 1) {
			rt = insert(root, rec, a, 0);
			if(~rt) ReBuild(rt, rec);
		}else if(opt == 2) del(root, a);
        else if(opt == 3) printf("%d\n", qrank(a, c) + 1);
        else if(opt == 4) printf("%d\n", qnum(a));
        else if(opt == 5) printf("%d\n", qnum(qrank(a, c)));
        else printf("%d\n", qnum(rec = qrank(a, c) + c + 1));
	}
	return 0;
}

 

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