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blue    2022-11-16 00:27:33    137    0    0

领域驱动设计

什么是领域驱动设计

 《架构整洁之道》里面有一句话定义业务逻辑

严格来讲,业务逻辑就是程序中那些真正用于挣钱/省钱的业务逻辑与过程。更严格得讲,不管这些业务逻辑是计算机上实现的还是人工实现的,他们在省钱/赚钱上的作用是一致的

软件开发通常被应用到真实世界中已经存在的自动化流程。从一开始,我们就必须明白软件脱胎于领域,并且跟领域密切相关。在我们开发软件的时候,当然也可以直接坐下来敲代码,但仅限于在开发价值不大的软件时。

为了创建一个复杂的软件,你必须知道这个软件究竟是什么,在你充分了解金融业务是什么之前,你是做不出一个好的银行业软件系统的,你必须理解银行业的领域

谁了解业务

没有丰富的领域知识能做出复杂的银行业业务软件吗,没门!那谁了解银行业业务呢?软件架构师吗?不,他只是用银行来存储自己的金钱,软件开发人员?别为难他了。只有银行业务人员才是这个领域的专家,他们知道所有的细节,所有的困难,以及所有的规章。这些就是我们永远的起始点:领域

模型

模型是软件设计中最基础的部分,我们对领域的所有思考过程被汇总到这个模型中,我们需要就这个模型跟领域专家就进行交流,跟资深的设计人员进行交流,跟开发人员进行交流,模型是软件的根本。要表现这种模型,常见的方式是将模型图形化:图,用例等。我们需要用模型交流

软件设计方式

软件设计有不同的方法,其中之一是瀑布设计法。这种方法包含了一些阶段,业务专家提出一堆需求同业务分析人员进行交流,分析人员基于那些需求来创建模型并将结果传递给开发人员,开发人员根据他们收到的内容开始编码。瀑布设计法中知识只有单一的流向。这种传统方法虽然应用很多年,但是还是有一定的缺陷和局限。主要是业务专家得不到分析人员的反馈信息,分析人员也得不到开发人员的反馈信息。

另一个方法是敏捷方法学,这些方法不同于瀑布方法的一堆动作,产生背景是预先很难确定所有的需求,特别是需求经常变化的情况。敏捷开发试图解决另一个问题被称为"分析瘫痪",团队成员会因为害怕做出任何设计决定而无济于事。敏捷开发者反对预先设计,相反,他们应用大量的灵活设计。敏捷开发也有自己的不足,

敏捷开发缺乏真实可见的设计原则,由开发人员执行持续重构会导致代码难以理解或者难以变更。瀑布流会过度工程,过度工程可能会带来另一种担心:害怕做出深度,彻底的设计。

领域驱动设计

本书介绍领域驱动设计原则,这些原则会增进对领域内复杂问题进行