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杨宗翰
20220428Paper Reading
2022-04-28 16:23:12
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wuvin
* 本次以点云和体素生成为主,目的是调研下到底多大的算力能支持多复杂的场景。 # Learning Representations and Generative Models for 3D Point Clouds (2018) * 重建部分为 AutoEncoder,生成部分结构为常见GAN或者在AE的hidden space 上做GAN or 高斯混合模型。输入输出维度为 2048*3。GAN的深度只有一两层MLP。使用的数据集大小大约为 1.4GB,57K 个样本,代码中GAN的训练使用了268K iteration。 * 重建质量 * ![title](https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=626a4f61ab64412e3e063ad2) * 不同方法的结果(竖着的是不同的测评方法;B是直接GAN;CD是在AE的hidden space 做GAN,AE使用了不同的损失函数Earth Mover's Distance 和Chamfer Distance;E是WGAN;F是Gaussian Mixture Model): * ![title](https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=626a524aab64412e45052474) # Improved Adversarial Systems for 3D Object Generation and Reconstruction (2018) * 算法结构: * ![title](https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=626a58afab64412e3e063af9) * 整体算法上来说,基本照搬WGAN-GP,额外的地方有:Generator 和 Discriminator 不是1:1迭代训练,而是 Discriminator 是Generator的5倍。Discriminator去掉了BN。但并没有Ablation Study证明有效性。 * ![title](https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=626a5a44ab64412e45052492) * 一共训练了456K iteration. # 3DMGNet: 3D Model Generation Network Based on Multi-Modal Data Constraints and Multi-Level Feature Fusion (2020) * ![title](https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=626a6211ab64412e3e063b15) * ![title](https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=626a6327ab64412e450524ae) * 结果比较 * ![title](https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=626a6426ab64412e450524b2) * 训练用了400Epoch,3D部分尺寸 $32^3$. 没有开源,所以不知道会训练多久,而且这是AE模型,不是GAN. # 启发 * 生成做不好的话,如果AE重建做好了,可以做重建之间的插值。 * 目前我们训练一个场景一共用了15K iteration(singan标准code为60K),看起来是少了亿点(但这已经需要8-10个小时的训练了)。
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