分类 - 网络编程

2018-01-15 15:33:10    862    1    1

Uws

安装:

依赖安装

OpenSSL 

zlib 

libuv 

 

 

程序编译选项:

-std=c++11 -lssl -lcrypto -lz -lpthread    -lboost_system –luWS

 

使用:

数据结构—文件关系

HttpRequest    HTTPSocket.h

HttpResponse   HTTPSocket.h

上面两个结构体分别是http的两个方向的结构体,具体的方法到对应的文件中看即可

全局名称空间;uWS

服务创建:

uWS::Hub h;

    if (h.listen(3000)) {

        printf("server  listen  on:3000\n");

        h.run();

}

说明;服务的创建直接调用listen函数即可,参数为服务器端监听的地址

 

响应机制:

基于事件响应机制,创建的服务器对象默认提供了注册函数接口

    void onConnection(std::function<void(WebSocket<isServer> *, HttpRequest)> handler);

    void onTransfer(std::function<void(WebSocket<isServer> *)> handler);

    void onMessage(std::function<void(WebSocket<isServer> *, char *, size_t, OpCode)> handler);

    void onDisconnection(std::function<void(WebSocket<isServer> *, int code, char *message, size_t length)> handler);

    void onPing(std::function<void(WebSocket<isServer> *, char *, size_t)> handler);

    void onPong(std::function<void(WebSocket<isServer> *, char *, size_t)> handler);

    void onError(std::function<void(errorType)> handler);

    void onHttpC

2017-12-28 11:50:16    182    0    0

什么事websocket

websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信。在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接。WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。websocket协议本质上是一个基于tcp的协议,是先通过HTTP/HTTPS协议发起一条特殊的http请求进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,此后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信


握手过程:

通过实际的wireshark抓包进行分析

上面是整个的建立连接----通信 -----断开连接的过程

可以看到,

websocket的还是借助TCP的三次握手和四次握手进行的连接和断开,不同的是在建立连接之后,通过双方的协商把协议进行的升级

1、发起协议升级:

客户端在连接TCP连接之后,借助http协议的格式,发起了新的协议协商:


Connection: Upgrade    表示要对协议进行升级

Upgrade: websocket     表示要升级为websocket协议

Sec-WebSocket-Key: vWqtaEQRcwJ1GBpxUJRVFQ==  是客户端随机生成的一段字符串,用来对通信的双方进行校验


2、回复协议升级

服务器在收到客户端发起的协议升级之后,会做出相应的回应

Sec-WebSocket-Accept:服务器在收到客户端的Sec-WebSocket-Key后,和一端定义好的字符串:Sec-WebSocket-Key进行拼接之后,使用sha1进行加密

然后使用base64进行编码得到的结果


3、通信

服务器回复后双方便建立了websocket通信,

发送消息的协议就变成了websocket  

上面就是websocket的报文格式:

Fin   标示消息是不是结束

Reserved  预留的拓展字段

opcode  表示文本消息类型 

mask  标示是不是进行了掩码处理  如果为真 则实际的消息使用元消息和  masking-key做与运算得到

Masking-key  掩码

然后紧跟着的就是payload消息

4、连接断开

websocket连接断开相当于是应用层面上的断开流程

首先客户端或者是服务端发起断开流程消息

另外一端进行相同的回复

之后才是

2017-11-17 10:19:31    59    0    0

 在Linux中,/proc/sys/net/core/somaxconn这个参数,linux中内核的一个不错的参数somaxconn

 

  看下其解析:

  对于一个TCP连接,Server与Client需要通过三次握手来建立网络连接.当三次握手成功后,

  我们可以看到端口的状态由LISTEN转变为ESTABLISHED,接着这条链路上就可以开始传送数据了.

  每一个处于监听(Listen)状态的端口,都有自己的监听队列.监听队列的长度,与如下两方面有关:

  - somaxconn参数.

  - 使用该端口的程序中listen()函数.

  1. 关于somaxconn参数:

  定义了系统中每一个端口最大的监听队列的长度,这是个全局的参数,默认值为128,具体信息为:

  Purpose:

  Specifies the maximum listen backlog.

  Values:

  Default: 128 connections

  Range: 0 to MAXSHORT

  Type: Connect

  Diagnosis:

  N/A

  Tuning

  Increase this parameter on busy Web servers to handle peak connection rates.

  看下FREEBSD的解析:

  限制了接收新 TCP 连接侦听队列的大小。对于一个经常处理新连接的高负载 web服务环境来说,默认的 128 太小了。大多数环境这个值建议增加到 1024 或者更多。 服务进程会自己限制侦听队列的大小(例如 sendmail(8) 或者 Apache),常常在它们的配置文件中有设置队列大小的选项。大的侦听队列对防止拒绝服务 DoS 攻击也会有所帮助。

   我们可以通过,

echo 1000 >/proc/sys/net/core/somaxconn

  来修改这个参数。